13:06

Хаос

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.


Гоззо - безумный, непостоянный, наивный малый, практически беззлобный. Себя он называет "маленьким элементом хаоса". На деле - это страх, ненависть и боль самого демиурга. Да, это самая худшая часть творца, с которой он ничего не может поделать и которая постоянно растет.


Общая характеристика: элемент является единственным представителем своей стихии, чем сильно портит статистику ученым.


Общие внешние признаки: после призыва Гоззо предстает человекоподобным, но совершенно невзрачным элементом без способностей. Только после разрушения данного сосуда он принимает своей истинный пафосный вид с крылышками и спец-эффектами. Отличительные черты Гоззо - черно-красный наряд, который постоянно немного изменяется.


Отношение к элементу в Эсмере: никакое. Кроме безымянных про него никто не знает.


Отношение к элементу в остальном мире: когда-то давно у Гоззо был свой культ в Тейнгезе. Его считали принцем тьмы, который должен начать конец света когда-нибудь.


Требования к содержанию: отсутствуют. Гоззо всегда в своей стихии.


Заклинания: пока он не принял истинную форму никаких заклинаний использовать не может. Но потом... Гоззо практически всемогущее божество, которое способно разорвать пространство и изменить материю.


Способности: в своей законченной форме Гоззо может перемещаться в пространстве силой мысли, менять свойства вещества и копаться в чужой памяти. А еще он постоянно видит "внутренние" миры и читает чужие мысли, что доставляет ему некоторые неудобства. Но самое главное - Гоззо может "отменить" основные законы мироздания.


Смерть: после призыва Гоззо получает урон от любой стихии, но больше всего от света и огня. Когда Гоззо принимает истинную форму, то уничтожить его может, разве что стихия порядка. Немного урона он получает от огня и света.





@музыка: тишина

@настроение: поясняиельное

@темы: Восьмой, Глоссарий, Манга

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.


Засекреченная печать, созданная все тем же великим Диамери. Ее используют для поимки незванцев, беглецов, элов, чьи хранители нарушили закон и т.д. Благодаря ей в ветхом сарайчике заброшенной деревеньки можно содержать существо, которое вообще никакие стены остановить не смогут.


Принцип действия: элемент замирает, как только касается печати. Он не может вообще ничего, только видеть, слышать и чувствовать, как его оболочка медленно разрушается. К сожалению, печать-ловушка применима лишь к основным 7 стихиям. Против стихий хаоса, порядка и металла она бесполезна.


В качестве примера была использована печать-ловушка для стихии природы.





@настроение: Ловчее

@темы: Восьмой, Глоссарий

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.


На самом деле, названия у не пока нет. Создана данная печать была опальным мастером печатей Парцифалем (он же Лицедей) сто лет назад, так что больше ни одна живая душа не владеет ее секретом, и всего единицы знают о том, что она вообще когда-либо существовала.


Принцип действия: сама по себе она не работает. Ее следует нанести на предмет одежды, как защитную печать. Человек сможет превратиться в элемента любой из основных стихий и использовать его силу, правда, совсем недолго, ведь он, получается, что тратит энергию своей души.





@настроение: Лицедейское

@темы: Восьмой, Глоссарий

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.


Самая первая из известных печатей. Она была создана непревзойденным мастером печатей Калегом Диамери, и каждый уважающий себя хранитель должен знать все ее символы наизусть.


Принцип действия: призыв элементов в мир людей. Работает (по неизвестной причине) исключительно в стенах академии Эсмера. Иногда обычные жители сталкиваются с необъяснимым явлением: прямо в воздухе невиданная сила чертит эту печать и элемент сам выпрыгивает из нее без всяких заклинаний. Своим хранителем он считает ближайшего очевидца. Элементы, попавшие в мир без приглашения, именуются незванцами в секретных протоколах и подлежат ликвидации (иногда, вместе со своими хранителями по неволе).





@настроение: Диамеривское

@темы: Восьмой, Глоссарий

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.


Шатраатон - спокойный, исполнительный, безэмоциональный элемент. Это закон и порядок самого демиурга, его самая лучшая часть, которая постоянно уменьшается.


Общая характеристика: элемент является единственным представителем своей стихии, чем сильно портит статистику ученым.


Общие внешние признаки: после призыва Шатраатон предстает человекоподобным, маленьким элементом с впечатляющими способностями. После разрушения данного сосуда он принимает своей истинный пафосный вид с крыльями и спецэффектами. Отличительные черты Шатраатона - белый наряд, который постоянно немного изменяется.


Отношение к элементу в Эсмере: никакое. Кроме безымянных про него никто не знает.


Отношение к элементу в остальном мире: когда-то Шатраатона почитали, как основного бога в государстве Сахильшан-тарог. Он же дал сахильшанцам тайные знания, которыми они пользуются до сих пор. В Других государствах Шатраатона считали могущественным, но жестоким богом, от которого лучше держаться по-дальше.


Требования к содержанию: отсутствуют. Шатраатон всегда в своей стихии.


Заклинания: пока элемент не принял истинную форму он может изменять по своему усмотрению любое вещество, перемещать его и прочее. Потом же Шатраатон практически всемогущее божество, которое может разрывать пространство и изменять материю.


Способности: в своей законченной форме Шатраатон может перемещаться в пространстве силой мысли, менять свойства вещества и копаться в чужой памяти. А еще он постоянно видит "внутренние" миры и читает чужие мысли. Но самое главное - Шатраатон является основой всех законов мироздания.


Смерть: после призыва Шатраатон получает урон от стихии тени. Так же, он подвержен ментальным атакам некоторых элементов. Когда Шатраатон принимает истинную форму, то уничтожить его может, разве что стихия хаоса. Немного урона он получает от тени.





@музыка: Музыка ветра

@настроение: Упорядочное

@темы: Глоссарий

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.
Самую первую печать в истории Эсмера начертил Калег Диамери, и произошло это на том самом месте, где сейчас стоит великая Академия Эсмера. Именно он стал первым мастером печатей и первым хранителем. Именно он придумал те печати, без которых трудно представить жизнь в королевстве. Иными словами, это человек был настоящим гением, имя которого сохранилось в веках.


Почти все печати Эсмера так, или иначе созданы Калегом, либо, созданы благодаря его работам. Сравниться с ним в мастерстве может лишь один человек - Парцифаль.


Не смотря на всекоролевскую любовь (в честь Калега назван город, десятки улиц, арена столицы и, даже, праздник существует), про личность великого мастера мало что известно и она окутана мифами (иногда очень нелестными). По одной из легенд, это был потрясающе эрудированный, богатый и целеустремленный человек, который долгие годы посвятил изучению истории всего Эдэльшана. На основе полученных знаний, он создавал свои печати, дабы облегчить жизнь человечеству. Его труды отнимали практически все время, поэтому семью он так и не завел. По другой легенде - это жалкий воришка, которому совершенно случайно перепали древние знания. Он начертил печать, заполучил элемента и только хапал богатства. А еще, каждый день устраивал гулянки с легкодоступными женщинами. Особо злые историки (в честь которых не называли улиц и городов) приписывают ему еще и безграмотность. Правду не знают, даже Безымянные, или очень тщательно ее скрывают.





@музыка: Тишина

@настроение: Загадочное

@темы: Восьмой, Глоссарий

22:36

Металл

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.


Шандар - спокойный и добродушный на вид элемент. Демиург создавал его, как личного охранника, как свою гвардию, которая станет последним рубежом.


Общая характеристика: элемент является единственным представителем своей стихии, чем сильно портит статистику ученым Эсмера.


Общие внешние признаки: человекоподобный элемент из металла, впрочем, он может вырасти и обзавестись рукомечами/щитами/шипами, или даже щитом.


Отношение к элементу в Эсмере: удивленное и опасливое, ведь он плохо изучен даже безымянными, что уж говорить о обычных поданных.


Отношение к элементу в остальном мире: когда-то Шандара почитали в Штарге. Еще он пользовался уважением в государстве Гиреш и Согакамме. Многие пытались отыскать этого элемента, дабы получить несметные сокровища, но, как правило, их наградой была лишь смерть.


Требования к содержанию: металлы!. Чем больше, тем лучше.


Заклинания: связаны с взаимодействием с родной стихией.


Способности: самая лучшая способность в мире - меняет структуру металлов по желанию, и добавляет в стоимость обычного хлама несколько нулей. Может «сменить» металл из которого состоит его собственное тело, может изменить свою форму и форму любого металлического предмета.


Смерть: Шандара убить весьма проблематично. Чем меньше в его теле металла, тем он слабее. Но рядом с десятком тонн металлолома - практически не уязвим. Данный элемент получает повышенный урон от Света, Огня и стихии Тени. Также он может получать и физический урон, когда принимает твердую форму.





@настроение: Стальное

@темы: Восьмой, Глоссарий

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.


Восьмыми называют элементов, которые представляют свою стихию единолично. Их всего трое, но они портят статистику ученым Эсмера. У стихий Порядка, Хаоса и Металла всего по 1 представителю, но их сила колоссальна (особенно, у первых двух стихий).
Еще один весьма удручающий фактор - Восьмых, хоть и призывают, как обычных элементов, но их жизни никак не связаны с жизнями хранителей. И это просто катастрофа для Эсмера.





@музыка: Тишина

@настроение: Загадочное

@темы: Восьмой, Глоссарий

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.


Элементы природы (жизни) вписаны в ткань мироздания, но, по сути они являются парадоксом. Эдэльшан сотворил данных элементов, чтобы контролировать стихию жизни, но проблема в том, что эту стихию он не создавал. Стихия жизни - единственная стихия, которая принадлежит второму демиургу мира. Принадлежала...


Эти элементы столь же удивительны, непредсказуемы и различны, как и сама жизнь. Охарактеризовать сразу всех природышей довольно проблематично.


Общая характеристика элементов: Отсутствует.


Общие внешние признаки: Их нет. природные выглядят, как угодно. Это может быть и бизон, и тигр, и скорпион, и т.д...


Отношение к элементам в Эсмере: неоднозначное. Природных-растений любят, а вот огромных пауков панически боятся.


Отношение к элементам в остальном мире: неоднозначное. Одних элементов природы обожествляли, других панически боялись. Племена Даншали и Вэйнами некоторых элементов почитают до сих пор в качестве тотемных животных. А элементы змеи - основные боги великого Согакамма.


Требования к содержанию: РОДСТВЕННИКИ! Если вы призвали природного-кактус, то придется полюбить кактусы и завести себе целую плантацию этих растений. Эдэльшан, создавая элементов природы, сделал так, чтобы они подпитывались от сородичей.


Заклинания: индивидуально. У некоторых они есть.


Способности: индивидуальны для каждого конкретного природного элемента.


Смерть: ловят урон от любой стихии. Они довольно слабы, если сравнивать с другими элементами.





@музыка: Тишина

@настроение: Природолюбительное

@темы: Восьмой, Глоссарий

12:43

Воздух

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.


Хотя воздушные элементы и кажутся безобидными, но на самом деле Эдэльшан создавал их, как самый быстрый и мобильный легион, который яростным вихрем сметет любого врага. Вот только их истинный облик увидеть почти невозможно, а память сокрыта даже от них самих.


Общая характеристика элементов: добродушные дети, которые обожают играть, веселиться, сшибать своих хранителей и гонятся за бабочками. Считается, что они самые бестолковые и безответственные из всех стихий.


Общие внешние признаки: они словно сделаны из облаков.


Отношение к элементам в Эсмере: неоднозначное. Хранители считают их «девчачьими» и не всегда довольны, когда достается такое чудо. Простые же люди из деревень в них души не чают. Особенно, из засушливых регионов. Там хранителей воздушных носят на руках, кормят вкусными пирожками и приглашают на все свадьбы подряд.


Отношение к элементам в остальном мире: раньше во всех государствах воздушных почитали, как своенравных, но очень полезных духов, которые могут послать долгожданный дождь. Особенно сильно их почитали на территории Эсмера, правда, очень давно.


Требования к содержанию: вообще никаких, кроме тонны терпения.


Заклинания: все заклинания этих элементов сводятся к управлению погодой и стихией воздуха в целом. Дождь, град, ураган для них не проблема. Зато это проблема для их хранителей. Устроить снегопад летом - любимая шутка воздушных элементов.


Способности: основная способность воздушных - огромная скорость, на которой они носятся и всех сбивают. Также они умеют просто растворяться в воздухе. Зато их материальная оболочка самая хрупкая. За что воздушных и считаются слабаками.


Смерть: элемент, который всегда в своей стихии - практически бессмертное божество. Но мироздание сыграло с ними злую шутку, выдав хлипкую оболочку, которая получает сверурон от огня, света и тени.





@музыка: Тишина

@настроение: Облочковое

@темы: Восьмой, Глоссарий

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.
Выкладываю оставшуюся часть Бесшовников-кружев. Как всегда: если утащили-пишите. Утаскивание только приветствуется...





Еще 4 штуки

Вопрос: Ня?
1. все ня! 
2  (18.18%)
2. Многое утащил! 
1  (9.09%)
3. первый самый вкусный! 
2  (18.18%)
4. Второй 
1  (9.09%)
5. Третий 
0  (0%)
6. Четвертый 
0  (0%)
7. Пятый 
2  (18.18%)
8. Шестой 
0  (0%)
9. СПАСИБО АВТОРУ!!! 
3  (27.27%)
Всего:   11
Всего проголосовало: 6

@музыка: Тишина

@настроение: Кружевное

@темы: Бесшовные фоны

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.
Кружавчики! подборка создана благодаря одному замечательному человеку, который нашел замечательные исходники.
как всегда, если что утаскиваете: пишите что-нибудь. Утаскивание только приветстввуется!


1.

2.

еще пяточек

Вопрос: Нра?
1. ВСЕ НЯ!!! Все утащил! 
1  (25%)
2. Многое утащил 
0  (0%)
3. Первый нра 
1  (25%)
4. Второй 
0  (0%)
5. Третий 
0  (0%)
6. Четвертый 
0  (0%)
7. Пятый 
1  (25%)
8. Шестой 
0  (0%)
9. Седьмой 
1  (25%)
Всего:   4
Всего проголосовало: 4

@музыка: тиканье часов

@настроение: спокойное

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.
Я очень люблю фамильярную тему (шаман Кинг, помощник бездарной Нулизы, Фейт), но к сожалению эта тема практически не встречается в наших комиксах и мангах. Или просто прячется от меня ((( Так что я решила рисовать свой комикс про фамильярчиков! Точнее: про элементальчиков )))
На правах рекламы:


@музыка: Фанфары

@настроение: Героическое

@темы: Восьмой, Манга

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.

Территория: немаленькое феодальное государство раздираемое внутренними конфликтами, религиозным мракобесием и преступностью. Хотя у короля Аварамина в руках абсолютная власть, но это никак не мешает герцогам и баронам грызть друг другу глотки за хорошие наделы земли и крестьян. Напряженной обстановкой норовят воспользоваться все, а не только элита. Духовенство, например, тоже всегда готово урвать себе кусок пожирнее. Епископы частенько расплетают и сплетают новые интриги при дворе, пользуясь своей неприкосновенностью, дабы заполучить еще больше власти в свои руки. Ну а голодный, бедный и запуганный народ можно отвлечь массовыми казнями и охотой на ведьм, которых легко обвинить во всех проблемах этого самого народа. В Аварамине абсолютная монархия, но здесь короли редко принимают решения без подсказок тайных советников, серых кардиналов и ушлых фавориток.

Население на 98 % состоит из людей. В Аварамин мало кто хочет переехать. Наоборот, местное население мечтает перебраться в Согакамм и Эсмер, где хотя бы не так много бандитов.

Денежные единицы называются Авар.

Религия: в Аварамине фанатично поклоняются великим Лордам Света, которые когда-то давно защищали процветающий Аварамин и его жителей. Божества исчезли в один день и государство сразу же пришло в полнейший упадок. Однако, слова Лордов Света все еще являются основой религиозного Аварамина, как и вера в возвращение величайших богов, способных управлять светом. Авараминцы невероятно религиозны и жестоки по отношению к иным религиям.

Закон: кто богаче, то и прав в суде, ну и еще тот, у кого больше влиятельных родственников. Элита, как правило, неприкосновенна, а родственникам короля можно вообще все, даже убивать людей ради забавы. Простому населению приходится мириться со своим бесправием и с ордами бандитов, которые захлестнули Аварамин. Как правило, разбираются с преступниками ни рыцари, а охотники за головами, ну, если дело касается обычных людей, конечно. Как только от противоправных действий пострадает какой-нибудь лорд — на место сразу же отправят рыцарей для уничтожения головорезов.

Семья: Аварамин очень патриархален. Здесь у женщин нет никаких прав, в том числе права распоряжаться своим имуществом. Семьи создаются один раз и на всю жизнь. Ну и жениха/невесту всегда выбирают родители. Браки, как правило, заключаются по каким угодно имущественным причинам, но только не из-за личной симпатии. Жена и дети считаются собственностью мужа и он вправе заложить их, как скотину, например.





@темы: Глоссарий, Немного обо мне...

12:32

Вода

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.


Элементы воды созданы Эдэльшаном, как самый изменчивый и сбалансированный легион, который быстро меняет тактику, когда нужно. Можно сказать, что это золотая середина атаки и защиты среди всех легионов демиурга.


Общая характеристика элементов: представители водной стихии отличаются спокойствием, молчаливостью и исполнительностью. В них просто идеальное сочетание характера, внешности и силы среди элементов основных стихий.


Общие внешние признаки: водные элементы полностью состоят из воды, или льда. Как правило, если эл принял свою ледяную форму, то он раздражен, расстроен, или готовится к нападению. В некоторых случаях элементы не сменяют ледяной облик. А еще водные легко увеличиваются в размерах, когда контактируют с родной стихией.


Отношение к элементам в Эсмере: радушное. Водные элы никогда не нападут без причины. Они стараются исполнять приказы точно, но в то же время, вполне самостоятельно принимают решения, если нужно. У водяш не отталкивающая внешность и алтари они себе не требуют. Даже в отдаленных деревнях их знают и любят.


Отношение к элементам в остальном мире: их во всех государствах считали добрыми духами рек и морей, и только в Чарзени поклонялись, как основным богам.


Требования к содержанию: резервуар с чистой водой. Идеально подойдет большая ванна. Но лучше собственное озеро.


Заклинания: все заклинания элов данной стихии сводятся к различным манипуляциям с водой. Замораживающие (самые опасные) заклинания они применяют в своей ледяной форме. Она невероятно опасна, к слову. Даже простое прикосновение к ней может заморозить человека.


Способности: основной способностью элемента воды можно назвать высокую аморфность. Еще можно выделить способность "осушение" (вытягивание всей воды из окружающей среды и объектов вокруг). Если водяш давно нуждается в своей стихии, то он может применить осушение непроизвольно!!!


Смерть: элементы воды не получают физического урона вообще. Однако, высокие температуры и огненные атаки причиняют им огромную боль. По мере испарения запасов воды из собственного тела - размер эла уменьшается, а смерть приближается.





@настроение: водолюбительное

@темы: Восьмой, Глоссарий

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.
Кружевно-узорные фоны. Совсем свежие ))))
1.

кружевное

16:51

Фоны

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.
Ох, давно же я не выкладывала новенькие бесшовнички :3 это нужно исправлять, причем срочно! Подборка получилась очень разносторонней, да, надеюсь что-нибудь кому-нибудь пригодится =)

1.

всякое вкусное

Вопрос: Фоны ня?
1. ВСЕ НЯ! 
6  (50%)
2. Многие утащил :3 
1  (8.33%)
3. Первый поставил фоном на днев. 
1  (8.33%)
4. Второй 
1  (8.33%)
5. Третий 
0  (0%)
6. Четвертый 
1  (8.33%)
7. Пятый 
0  (0%)
8. Шестой 
2  (16.67%)
9. Седьмой 
0  (0%)
10. Не знаю какой выбрать. Буду чередовать! =) 
0  (0%)
Всего:   12
Всего проголосовало: 8

@музыка: Тиканье часов

@настроение: *__*

@темы: Бесшовные фоны

19:32

Земля

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.


Элементы земли - самый прочный легион демиурга. Его щит, его броня и сила. Конечно же, сейчас они не помнят своей истинной задачи, по причинам, известным лишь одному создателю.


Общая характеристика элементов: спокойные, медлительные, надежные валуны. Эти ребята исполняют приказы буквально, а бьют очень больно.


Общие внешние признаки: выглядят они как большие каменюки на коротких ножках и покрытые самоцветами. Еще у них маленькие глазки. Земляные могут легко вырасти до внушительных габаритов, впитывая родную стихию. Ну а от сильных повреждений - наоборот уменьшиться.


Отношение к элементам в Эсмере: нейтральное. Земляных считают самыми глупыми из всех и довольно неуклюжими. Хотя, что там считают человечки в отношении 90 тонн гранита мало кого волнует, особенно, эти самые 90 тонн.


Отношение к элементам в остальном мире: в королевстве Гиреш земляных почитали за божеств и приписывали им сотворение мира. В других государствах данных элементов считают нейтральными духами, которых можно задобрить и получить в награду несметные сокровища.


Требования к содержанию: земляных лучше держать на улице, под навесом. Причем, их можно оставлять и не беспокоиться о том, что элемент убежит изучать окрестности и давить мирное население. Без приказа элемент не сдвинется с места.


Заклинания: у земляных есть атакующие заклинания (вроде, внезапно появившихся из земли каменных шипов). Защитные заклинания (у них самая лучшая защита и самое выносливое тело). Также есть заклинания, позволяющие прятаться в своей стихии. Еще они могут устраивать землетрясения, но это запрещено. А еще они могут создавать руду и драгоценные камни.


Способности: что до способностей, то элементы земли самые сильные и самые прочные. Пусть они и медлительны, зато одного удара им хватает, чтобы убить кого угодно.


Смерть: у земляных самая прочная шкура. Но и урон они могут получить от долгого физического воздействия, высоких температур, световых атак. Не смотря на это, забить земляного действительно сложно, особенно, когда он стоит на земле...





@настроение: Каменное

@темы: Восьмой, Глоссарий

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.
20.04.2012 в 17:40
Пишет  Hiisoto:

Otherworld Spring of Shadows (Другой мир. Повелитель теней)
 Леди Инферналь подсадила меня на квесты... Ну, собственно, я и не против) Тем более, что они очень красивые и интересные. Про «Ледяную Розу» и «Тень оборотня» вы можете прочитать в ее дневнике. А я расскажу про "Другой мир. Повелитель Теней".

Игрушка очень красочная, захватывающая. В отличие от других игр того же жанра ее можно назвать простой в прохождении. Мини-игры там достаточно простые. НО! В нее стоит играть из-за атмосферы, которую она создает!
Все начинается с того, что вы покупаете дом в небольшом городке. В нем раньше жила семья, которая бесследно исчезла. и вот, войдя в дом, вы видите в зеркале напуганную девочку, которая просит помощи, протягивая вам ключ.. Как только вы ее возьмете, что-то страшное утащит ребенка во тьму.
Кто же эта девочка? И что это за странное существо, похитившее ее? И что со всем этим делать?
Ответы на эти и многие другие вопросы вам предстоит найти в ходе игры. Ищите предметы, открываете новые локации. И все глубже погружаетесь в другой мир, чтобы спасти оба!

Скачать игру можно тут: Наша Версия


Не знаю как вам, а мне больше всех понравился Повелитель теней. Он же такой милый. А его все обижают. В общем, хочу его дома завести. :inlove:

Проголосовали и не забыли оставить каммент)))

URL записи

Вопрос: Игрушка ня? А повелитель ня?
1. Игрушка НЯ!!! Люблю квесты 
4  (40%)
2. Повелитель- лапа *__* 
3  (30%)
3. Не люблю квесты >__< 
0  (0%)
4. Скачал, играю и тащусь! Хочу еще!!! 
3  (30%)
Всего:   10
Всего проголосовало: 5

@музыка: Соседский магнитофон

@настроение: Ненавижу соседей -__-

@темы: Игры

12:43

Огонь

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.



Элементы огня - самый яростный легион создателя, его лучшие бойцы. Вот только они не помнят данный факт, иначе лопнули бы от чувства собственного величия. В огненных элах таится ярость самого демиурга и сила тысячи воинов.


Общая характеристика элементов: импульсивные, эгоистичные дети с гигантским самомнением и слепой верой в превосходство своей стихии. Любой, кто посмеет усомниться в их величии очень сильно рискует, потому что у огненных полностью отсутствует инстинкт самосохранения, и доказывать свою точку зрения они будут до последней искорки. Это самая яростная, самая бесстрашная стихия из всех.


Общие внешние признаки: копытца, рога (предмет особой гордости любого огненного). В большинстве случаев у них смуглая кожа. У огненных самая необычная и странная оболочка из всех. Эти элементы не уменьшаются в размерах от сильных повреждений, а крошатся и гаснут.


Отношение к элементам в Эсмере: восхищенное. Это самые яркие, самые незабываемые элементы-праздники. Они любят устраивать шоу без причин, они любят публику и восторженные овации. А публика, в свою очередь, обожает их. Но вот хранитель огненного живет, как в аду. Его подопечный может запросто спалить дом (вместе с хранителем), начать драку, вместе с пожаром, и еще очень много чего нехорошего, ведь огненные довольно редко задумываются о последствиях.


Отношение к элементам в остальном мире: когда-то огненные элементы были основными богами в Штарге, но они отреклись от своей веры. В иных государствах элементов огня считали злобными и тупыми демонами, которых нужно задаривать подарками (и поскорее спровадить в Штаргу).


Требования к содержанию: факелы, «уголок повелителя мира», алтарь. Также, огненного нужно хвалить, причем регулярно, и всегда с ним соглашаться, ведь последним аргументом в споре будет фаербол.


Заклинания: все заклинания элов данной стихии сводятся к различным манипуляциям с пламенем... наличие рукоплещущей толпы ускоряет процесс обучения новым заклинаниям!


Способности: дар всех огненных: "Жертва". Огненный жертвует своей жизнью, но и забирает с собой всех, кто оказался в пределах столба огня. "Бешенство" - самая ужасная способность. Огненный может впасть в состояние, когда вообще не контролирует свои действия! Он раскаляется в прямом смысле слова и ведро воды уже не поможет!


Смерть: огненные не боятся смерти, точнее, практически о ней не думают. Они запросто лезут в драку с теми, кто намного превосходит их по силе. С другой стороны, уничтожить огненного не так уж и просто. Физическое воздействие бесполезно, ибо внутреннее пламя от него не погаснет. А вот вода и песок устроят элементу большие проблемы. Еще он получает урон от стихии тени, но от стихии воды - урона намного больше! Одно ведро воды и огненный не сможет творить заклятья и поджигать дома какое-то время. Ну, а длительный контакт с водой и с элом можно попрощаться. Закопай огненного с головой в землю и он сразу же разовоплотится.





@музыка: тишина

@настроение: Фееричное

@темы: Восьмой, Глоссарий