• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: восьмой (список заголовков)
12:17 

Тень

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.

Элементы тени созданы Эдэльшаном, как советники и наделены фантастической властью в его мире. Вот только о своем истинном предназначении они, разумеется, не помнят

Общая характеристика элементов: скрытные таинственные существа, которые панически боятся света и огня. Еще они любят специфические шуточки в отношении собственных хранителей и случайных людей (воруют носки, переносят человечков в пустыню, неожиданно выскакивают из под кровати и т.д.)

Общие внешние признаки: полупрозрачное тело, темно-серый цвет. Эти элы могут прикинуться любой тенью, какая понравится. Как правило, они частично прячутся в тенях, особенно днем, когда так много губительного света.

Отношение к элементам в Эсмере: настороженное. Теневые нередко устраивают маленькие пакости, которые оборачиваются большими проблемами. Основная часть населения про них только слышала (причем гадости). Но вот разбирающиеся в элементалях люди, души в теневиках не чаят. Практически каждый хранитель мечтает призвать себе именно тень.

Требования к содержанию: темный угол, шкаф, или обычная кровать из под которой эл будет вылезать с большой неохотой, особенно, днем.

Заклинания: у теневиков целый арсенал разнообразных заклинаний. Большая часть которых связана с родной стихией (особо ими любимы различные перемещения). Есть атакующие, но их почти никто не учит, ибо эти ребята нужны, как разведчики, а не бойцы.

Способности: их также предостаточно. Например, они могут за секунду изменить свое тело и обзавестись «рукамечами». Еще можно выделить "шепот тени". Благодаря ей теневик может разговаривать со своим магом и никто другой не услышит и слова. Эта способность незаменима на секретных операциях и в азартных играх. Также эти товарищи способны прятаться в разных тенях и перемещаться между ними на грандиозные расстояния.

Самые подходящие профессии: хранитель теневого получает специальное приглашение в ряды Безымянных. Если, по каким-то причинам, в Безымяши он не прошел, тогда его ждет звание Боевой маг тени. Это означит, что независимо от выбранной профессии он уже числится в армии Эсмера. Что не помешает ему стать мастером перемещения, наемником, охотником за головами, или вором (и прятаться всю жизнь от безымянных)

Смерть: Элемент тени не получает урона от физического воздействия, но вот огонь и свет смертельно опасны для него. Даже маленький факел за минуту уничтожает оболочку теневого эла, а солнечный свет причиняет боль и страдания









 

@музыка: тишина

@настроение: Теневое

@темы: Глоссарий, Восьмой

URL
11:47 

Седьмые

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.
Элементы (элементал, эл, элька) - духи стихий, созданные местным божеством Эдэльшаном, которых научились призывать маги небольшого королевства Эсмер, дабы использовать их силу во благо (бедных эксплуатируют на стройках, заставляют сражаться на турнирах и войнах). По большому счету, они представляют из себя души с огромным запасом энергии, покрые оболочками. На деле - они действительно части этого мира, части самого Эдэльшана, которые не нуждаются в пище, сне, лекарствах. Они не могут нарожать маленьких эльчиков. Для нормальной жизни им нужна только родная стихия.

Важная деталь - у элемента есть базовые воспоминания, которые кочуют из призыва в призыв, свой неповторимый характер. Но воспоминания о прошлой жизни и прошлом хранители исчезнут, останутся лишь обрывки

Маг (он же хранитель) - тот, кто призвал эла и всячески им помыкает. Все что умеют местные маги, это призывать, отзывать, чертить разные печати и эксплуатировать. Магия есть только у элементов, но они, как считают хранители, слишком глупы, чтобы использовать ее по своему усмотрению. Жизнь эла связана с жизнью хранителя невидимой ниточкой. Как только умирает хранитель - сразу же исчезает и его элемент. Но вот, преждевременная кончина эла на жизни хозяина никак не скажется.



Официально в Эсмере признается семь основных стихий. Дело в том, что у каждой из них несколько представителей, вот на этом основании их принято называть Основными. Примерно, это выглядит так:
Свет - всего несколько элементов
Тьма - элов чуть больше
Огонь - элементов 20
Земля, вода, воздух - много представителей
Природа - в целом, здесь целая армия элементов, но все они разные, маги пытаются разделять их на группы, объединенные общими признаками, но получается пока плохо






@темы: Восьмой, Глоссарий

URL
12:52 

Согакамм

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.



Территория: самое крупное и богатое государство на континенте. Состоит оно из десяти небольших областей (агжаркаммы, или оазисы), а каждая - из десятков населенных пунктов, плантаций и ферм. Все оазисы живут за счет торговли (и хорошо живут), вот почему Согакамм и называют "копилкой Эдэльшана". Каждым оазисом управляет великий агжар. Приемником которого становится не первенец, а самый лучший из сыновей (благо, выбор у согакаммских правителей очень и очень большой). Общие вопросы решаются на собрании агжаров раз в несколько лет, все остальное время оазисы живут сами по себе. К счастью, Согакамм - мирное государство, которое предпочитает все спорные моменты решать с помощью золотых монет, и военные конфликты соседей никогда не вмешивается, но зато неплохо на них наживается.

Население на 90% состоит из Красных Гежчи
Несмотря на предрассудки (такие, как людоедство), представители других рас охотно переезжают в "копилку". Все-таки здесь теплый климат, огромный ассортимент всевозможных товаров, и удовольствий, практически не возникает проблем с языковыми барьерами, и... узаконенное рабство. Положение живого товара приравнивается к положению мебели, а невольником в Согакамме можно назвать каждого второго.

Денежные единицы называются Шельдами

Религия: Все оазисы фанатично поклоняются трем жестоким богам, чьи имена были забыты в день их исчезновения. По легендам, именно они своей мудростью и кровавыми методами превратили Согакамм в величайшее государство в мире. Учение жестоких Рамешта - единственное, что дозволяется учить рабам, помимо основных рабочих навыков

Закон: как гласят учения Рамешта - за смерть змеи положена смертная казнь. За остальные преступления достаточно будет заплатить штраф (если преступник является собственностью, то расплачивается его владелец), в тех случаях, когда необходимой суммы у провинившегося жителя нет, то его ждут рабские цепи, всю его семью - тоже

Социальная политика отсутствует, как класс


Обычная семья Согакамма

Красные гежчи всегда отличались неразборчивостью, любвеобильностью и наплевательским отношением к детям. Брака, как такового, у них вообще не существует. А личная свобода приобретенных рабов и рабынь никак не контролируется (если только хозяин не надумает заняться выведением новых пород). Дети большую часть времени предоставлены сами себе, только первое время, пока они слепенькие и беспомощные, мать заботится о них как-то





@музыка: Тишина

@настроение: Вертихвостное

@темы: Глоссарий, Восьмой

URL
12:35 

Боевые маги

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.
После окончания академии хранитель получает почетное звание Боевой маг (или боевой хранитель), это означает, что он уже числится в рядах родной армии, обязан являться на учения по первому требованию и, естественно, должен защитить родное королевство в случае вторжения. В боевые маги не попадут те хранители, которых взяли в Безымянные
Боевой хранитель, который решил продолжить свою карьеру и получить звание повыше, должен сосредоточиться на взаимодействии со своим элементом и запастись терпением. Учения для него будут проходить раз в три месяца, а работать (служить), ему придется там, куда отправит королевство. Для боевого мага самое главное - взаимодействие с собственным элементом, его личностные качества уходят на второй план. Для получения очередного звания хранителю (по истечению срока службы в предыдущем) придется сдать серьезный экзамен. Причем, с первой попытки! Если не получилось - остается на "второй срок". Для многих военная карьера заканчивается на: "боевой маг третьего круга", выше они так и не забираются

Звания

Боевой маг (сразу после окончания академии)
Боевой маг третьего круга (срок службы 2 года; для хранителей световых, теневых и огненных - 1)
Высший Боевой маг третьего круга (срок службы 2 года; для хранителей световых, теневых и огненных - 1)
Боевой маг второго круга (срок службы 3 года; для хранителей световых, теневых и огненных - 2)
Высший Боевой маг второго круга (срок службы 3 года; для хранителей световых, теневых и огненных - 2)
Боевой маг первого круга (срок службы 4 года)
Высший Боевой маг первого круга (срок службы 5 лет)

Плюсы

- Почет, уважение и хороший оклад
-ФОРМА!
-неприкосновенность (для высших боевых магов)
- Доброе королевство обеспечит комфортным жильем
- Им разрешается проводить дуэли

Минусы

- невыездные
- боевой маг обязан бросить все дела, семью, работу по первому требованию
- на особом контроле у Безымянных






@музыка: Тишина

@настроение: Боевое

@темы: Восьмой, Глоссарий

URL
13:23 

Безымянные

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.
Безымянные - тайная полиция Эсмера, чья основная задача - поддерживать закон и порядок в королевстве, защищать подданных от всех угроз, особенно, от элементов-предателей. Она существует с момента возникновения королевства. По некоторым данным - первые безымяши и основали Эсмер. Вот только это были не рыцари в сияющих доспехах, а хорошоорганизованная банда наемников и первых хранителей



Шакал - глава всех безымянных, фактически, именно он управляет королевством. Шакал располагает всей секретной информацией, занимается разработкой законов и заседает в королевском совете. Его слово всегда решающее. Временами, он ведет дознание особо-важных персон, хотя и не обязан это дело. Верховный дознаватель спрятан от глаз лучше всех остальных, его биография строго засекречена, настоящее имя стерто во всех источниках, а еще никаких личных привязанностей у шакала нет и быть не может


Начальник местного отделения безымянных (Архива). Им может стать палач, или двойник с двадцатилетним стажем работы. Он выполняет организаторские функции, раздает указания на местах, иногда ведет дознание


Двойники - безымянные с высочайшим уровнем доступа. Они выполняют сложные задачи в королевстве, и за его пределами, дознают, обеспечивают сохранность внутренней информации. Как правило, двойниками становятся умные, сообразительные и отважные претенденты с уникальными талантами. Увы, им тоже про личные привязанности придется забыть ради своего королевства

Лис/лисица - агент с элементом (обычно - с теневым), который может годами работать под прикрытием
Койот - агент без элемента, который может годами работать под прикрытием
Гиена - младший дознаватель, проводит допрос на месте, либо непосредственно в архиве. Штатный мастер пыток
Корсак ведет дела, выслеживает, ищет и уничтожает особо опасных врагов Эсмера



Штатный ликвидатор, выполняет силовые задачи, либо готовит новых убийц. Палачами становятся наиболее сильные и выносливые претенденты. Зачастую, в штат набирают представителей других рас. Палачи ценятся очень высоко, и им многое прощается, формально у них есть "лицензия на убийство" кого угодно. Палачи засекречены, их настоящие имена стерты. Когда в них нет особой надобности - они оттачивают свои навыки за границей, в качестве наемников. Естественно, личные привязанности под запретом


Гриф - инструктор, занимается силовой подготовкой новых безымянных
Кречет - агент штарга, либо, на половину штарга
Коршун - агент с теневым элементом
Филин/сова - агент с природным элементом
Сапсан - агент с лечащим элементом, боевой целитель
Ястреб - агент расы гежчи
Беркут - агент расы герк


Безымянный, который занимается сбором, обработкой и хранением информации и чаще всего безвылазно сидит в архиве, пьет чай и копается в тонне бумаг. Может ему и досталась самая скучная работа без погонь и приключений, зато, он владеет важнейшими, иногда просто безумнейшими секретами. Правда... про привязанности ему тоже нужно забыть

Горностай - жизнедеятельность архива и синхронизация работы всех отделов
Сурок - сбор информации
Куница - обработка данных, работа с информацией
Выдра - вербовка информаторов
Гризон - работа с личной информацией


Низшая ступень, которая выполняет всю остальную работу, от мытья полов, до сопровождения важных товарищей на приемы. Они не засекречены (потому что ничего важного им не говорят), им позволено заводить семьи, личные привязанности, и детишек





@музыка: Тишина

@настроение: Засекреченное

@темы: Восьмой, Глоссарий

URL
12:00 

Эсмер

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.



Территория: небольшое аграрное королевство, совсем небольшое, если сравнивать с ближайшим соседом - Согакаммом. Столица королевства также называется «Эсмер». Вообще, это короткое слово значит очень много для каждого жителя, поэтому и встречается оно столь часто. Эсмер, в принципе, самодостаточен и спокойно проживет без экспорта, но сеть торговых отношений его все же опутала. Продает он древесину, зерно, шерсть, покупает специи, фрукты, шелк и прочее. Границы королевства всегда закрыты, пересечь без разрешения их просто невозможно, а разрешение получить довольно трудно, но не смотря на это, желающих целое море.
Каждым городом (и деревушкой) управляет совет из уважаемых жителей, который решает все жизненноважные вопросы. А всем государством управляет "верховный совет Эсмера" в который могут попасть лишь избранные. Хотя и считается, что над советниками стоит власть короля, но все, даже самые недалекие крестьяне, понимают, что никакой власти у него нет. Увы, король в королевстве - красивая декорация для парадов и важных встреч. Истинные правители Эсмера - Верховные дознаватели

Население на 99,9% состоит из самых обычных Людей
Жители Эсмера довольно мирные работяги, просто с давних времен в этих краях жили лишь землепашцы и фермеры, на чью долю выпадали и голод, и дань Штарге. Зато сейчас в королевстве просто работник чувствует себя вполне хорошо и сытно, а еще рабства здесь нет и торговля людьми карается очень строго

Денежные единицы именуются Эсмерильдами

Религия: до основания Эсмера, очень, очень давно над этими землями парили добрые боги, которые защищали свой народ, но их правление закончилось в один роковой день, а спустя столетия вере просто не осталось места в королевстве, где чудеса уже никого не удивляют.

Закон: в Эсмере нет смертной казни, т.е. официальной смертной казни. Но за серьезные преступления могут отправить в одну из отдаленных колоний, с такими условиями жизни, что о смерти будешь мечтать. Законы в королевстве довольно суровы, а за их исполнением следят не менее суровые Безымянные, которых прекрасно знают, как в самом Эсмере, так и за его пределами. Знают и боятся Социальная политика существует, пусть и не так хорошо развита, как хотелось бы. Сироты обеспечены сухариками, будущие мамы, потерявшие мужей (при наличии документов о регистрации брака), получают пособие. Пострадавшие от неуклюжих элементов обеспечиваются бесплатным лечением. Им даже стоимость сломанного имущества могут возместить.

Обычная семья Эсмера


Большую часть населения составляют сельские жители. Еще до основания королевства здесь сложились патриархальные традиции. Все же самый тяжелый труд доставался именно мужчине. Поэтому ему предоставлялось право нарезать хлеб, распоряжаться имуществом, решать основные вопросы в семье. В свою очередь, если муж распускал кулаки, или плохо работал, то жена разворачивалась и уходила в родной дом, угостив супруга сковородкой напоследок. Как и раньше, если незамужняя девушка приносила в подоле маленького, то шансов на замужество у нее просто не оставалось. А без мужа не было и речи о достатке, собственном доме, уважении в родном поселении. И по сей день детишек, которым не повезло родиться без официального отца, ожидает сиротский приют. Браки можно заключать с пятнадцати лет, если девушке уже исполнилось двадцать, а она до сих пор не замужем, то ее смело можно записать в старые девы, хотя на состоятельных и влиятельных невест это правило почему-то не распространяется.

Имущество, обычно, завещается старшему сыну. Это не гласное правило покалечило судьбы сотен тысяч вторых и третьих сыновей, которым оставалось либо наниматься батраками в соседние хозяйства, либо оставаться такими же батраками на земле старшего сына. Не удивительно, что некоторые подаются в разбойнички потом






@музыка: Тишина

@настроение: Эсмерийское

@темы: Восьмой, Глоссарий

URL
13:25 

Карты

И стебелек травы достоин великого мира, в котором он растет.












@музыка: Тишина

@настроение: Карторисовательное

@темы: Глоссарий, Восьмой

URL

Инфернальное

главная